2016 03 Дек

Как описывали видеоигры журналы образца прошлого века

Автор: romannn70 Рубрика: Интересное

Видеоигры

Видеоигры

Для любого современного геймера узкоспециализированные журналы, описывающие видеоигры и собирающие новости индустрии, являются основным источником информации. Они настолько плотно вплелись в повседневность, что никто даже не задумывается о том, с чего началась эра печатных СМИ для поклонников виртуальных вселенных.

Первые шаги

Видеоигры

Видеоигры

Первым журналом, в котором описывались видеоигры, стал британский Computer & Video Games. Его «пилотный» номер вышел ещё в 1981 году! CVG был журналом от энтузиастов для энтузиастов. Учитывая, что в 1981 году игр было до обидного мало, а издание нужно было чем-то наполнять, львиную долю его контента занимали статьи о технологиях. Тем не менее, у CVG была и своя идеология. Целью журнала было «превращение» компьютера в общественном сознании из монструозной машины для вычислений в устройство для развлечений.

Видеоигры

Видеоигры

Забавно, что в первом выпуске CVG темой номера были Space Invader. И подача материала вызывала улыбку. О самих «Космических захватчиках» было написано лишь несколько абзацев, а всё остальное место было занято исходным кодом видеоигры.

Ответ из Америки

Видеоигры

Видеоигры

Через пару недель после релиза CVG в США появился свой собственный игровой журнал – Electronic Games. Правда, он был ориентирован совсем на другую аудиторию. Electronic Games был журналом для детей, поэтому в нем не публиковались всякие исходные коды. Он был весьма похож на современные СМИ и содержал обзоры, новости, гайды, читы и прочие материалы, призванные помочь юному геймеру получить максимум удовольствия от видеоигры.

Видеоигры

Видеоигры

Создатели Electronic Games подошли к своему детищу весьма креативно. Например, в то время нельзя было сделать скриншот видеоигры. Поэтому художники из журнала просто детально перерисовывали интерфейс обозреваемого проекта! Кроме того, авторы из Electronic Games подарили миру несколько новых терминов, которые используются в индустрии и по сей день. Например, shoot ‘em up.

Видеоигры

Видеоигры

А в конце 1981 года в США вышел Computer Gaming World – первое издание, более-менее похожее на современные игровые журналы.

Кризис 1983 года

Видеоигры

Видеоигры

Но не успела индустрия развернуться в полную силу, как грянул экономический кризис 1983 года. И видеоигры практически вымерли как жанр. Даже более-менее богатые люди перестали отвлекаться на виртуальные проекты и начали активно работать.

Видеоигры

Видеоигры

В итоге индустрия игровых журналов также вымерла. Роль специализированных СМИ заняли энтузиасты, которые писали фанфики и занимались всяким самиздатом.

Видеоигры

Видеоигры

После того, как в 1985 году закончился экономический кризис, некоторое количество журналов возродилось из пепла. Тем не менее, они были как минимум несовершенны. А всё потому, что в этих СМИ работали профессиональные журналисты, а не геймеры.

Как дети возродили индустрию

Видеоигры

Видеоигры

В итоге во второй половине 1980-х журнал Personal Computer Games решил в корне изменить структуру и пригласить новых авторов. Он объявил конкурс типа «Пришли самую лучшую рецензию и попади в штат!». Геймеры, чей средний возраст составлял 16 лет, начали в массовом порядке публиковать свои обзоры. И действительно, штат Personal Computer Games пополнился юными геймерами, любившими видеоигры и знавшими о них всё.

Видеоигры

Видеоигры

В итоге журнал изменился до неузнаваемости. Вместо «вылизанных» текстов – субъективные рецензии с кучей ошибок разного типа. Зато с геймерским сленгом и уникальной атмосферой, которая и делала этот журнал невероятно увлекательным – и, как следствие, очень популярным как среди взрослой аудитории, так и у молодежи.

Также на эту тему интересно почитать:

Поделитесь с друзьями
Если вам понравилась статья, нажмите

Метки:

Оставить комментарий